Tour de carte magique Blizzard par Dean Dill
Tour de carte magique Blizzard par Dean Dill
Le magicien demande au public de nommer n'importe quelle carte à jouer. Il n'y a pas d'équivoque, de processus de pêche ou de script étrange. La carte qu'ils veulent est la carte que vous utilisez. Le magicien retire la carte sélectionnée, ainsi que les trois autres cartes de même valeur. Le spectateur mélange les quatre cartes face cachée sur la table, puis le magicien réussit à deviner laquelle des quatre est la carte nommée. Puis, dans un moment étonnant, le public ne voit jamais venir ; les trois autres cartes sont retournées et se révèlent avoir des faces vierges. Ensuite, le reste du jeu est retourné et il est complètement vide. La seule carte qui n'est pas vierge est celle nommée par le public, et tout peut être examiné.
Les histoires du salon de coiffure de Dean Dill sont légendaires. Les magiciens voyageaient du monde entier juste pour se laisser tromper par le barbier local. Vous saviez que lorsque vous entreriez à l’intérieur, vous verriez quelque chose d’étonnant, et le truc qui les a tous trompés était Blizzard. En plus d'une refonte du gadget pour le rendre plus durable et plus facile à utiliser que jamais, vous obtiendrez le travail complet sur l'intrigue Blizzard. Le didacticiel, d'une durée de près de 90 minutes, présente également le travail complet sur Colossal Blizzard de Tony Miller, une gestion avancée de Colossal Blizzard créée par Luke Jermay et Colossal Blizzard 2.0 de Magick Balay qui vous laisse 100 % propre sans aucun changement de deck à tous. C'est le dernier mot en matière d'effets de deck de faces vierges. Le public nomme la carte, et sans aucune force, sans tour de passe-passe et sans choix de magicien, sa carte est inévitablement la seule carte imprimée dans une mer de blanc. Mettez votre public sur la glace avec Blizzard de Dean Dill.